Überblick
- Plattformen
- Paper, Purpur, Folia, Spigot, CraftBukkit
- Minecraft
- 1.20.5 oder neuer
- Java
- 21
- Erforderlich
- Keine
- Optional
- PlaceholderAPI, Vault, ItemsAdder, HeadDB, Geyser, Floodgate
Erstelle Truhenmenüs, native Bedrock-Formulare und moderne Java-Dialoge aus derselben YAML-Datei. CrossMenu behält den vertrauten DeluxeMenus-Stil bei und ergänzt wiederverwendbare Komponenten, visuelle Layouts, sichere Live-Reloads und einen transaktionalen DeluxeMenus-Importer.
Erfordert Minecraft 1.20.5+ und Java 21. Ein einziges JAR unterstützt Paper, Purpur, Folia, Spigot und CraftBukkit.
Highlights #
- Truhenmenüs für Java-Spieler auf jedem unterstützten Server.
- Native Cumulus-Formulare für Geyser-/Floodgate-Spieler.
- Native Java-Dialoge auf Servern, die die Dialog-API bereitstellen; überall sonst Truhenmenü als Ersatz.
- Wiederverwendbare Komponenten, die sich zwischen Menüdateien teilen lassen.
matrix-Layouts und automatischefill-item-Hintergründe.- Reload und Validierung pro Menü, ohne andere Menüs offline zu nehmen.
- Aktionen, Bedingungen, Animationen, Seitenwechsel, Abklingzeiten und Nutzungslimits.
- Ein Menü beim Beitritt oder mit einem angeklickten Gegenstand öffnen, nicht nur per Befehl.
- Optionale Anbindung an PlaceholderAPI, Vault, ItemsAdder und HeadDB.
- Nachrichten in 16 Sprachen; ein Menü mit den verwendeten Komponenten als Zip exportieren.
- DeluxeMenus-Import mit Probelauf, Überschreibschutz und einem klaren Konvertierungsbericht.
Installation #
- Lege das CrossMenu-Jar in
plugins/. - Starte den Server neu.
- Öffne das mitgelieferte Beispiel mit
/crossmenu open example_main.
CrossMenu erstellt beim ersten Start seine Konfiguration, die Sprachdateien, Beispielkomponenten und Beispielmenüs. Alle Anbindungen sind optional.
Wenn ein Update fehlende Sprachschlüssel ergänzt, behält CrossMenu vorhandene Werte und Kommentare bei und schreibt die unveränderte Datei zuerst als lang/<code>.yml.backup-<hash>.
Plattformhinweise #
- Minecraft 1.20.5+ und Java 21 sind die unterstützte Untergrenze.
- Paper und Purpur nutzen ihren nativen Scheduler und die Adventure-Audience-Unterstützung.
- Folia nutzt Global-, Regions- und Entity-Scheduler; es fällt nie auf den unsicheren Bukkit- Scheduler zurück.
- Spigot und CraftBukkit nutzen den Bukkit-Scheduler und die mitgelieferte Adventure-Brücke.
- Java-Dialoge erfordern die Dialog-API des Servers. Ältere unterstützte Versionen verwenden Truhenmenüs.
- Server älter als Minecraft 1.20.5 werden nicht unterstützt.
Support #
Gib bei einer Fehlermeldung die Server-Software samt Version, die Java-Version, die CrossMenu-Version, die betroffene Menüdatei und den von /crossmenu doctor erzeugten Bericht an.