CrossMenu
Eine Menüdatei für Java-Truhen, Java-Dialoge und Bedrock-Formulare.
Eine YAML-Datei wird auf Java zur Truhe, auf unterstützten Java-Servern zum nativen Dialog und auf Bedrock zum nativen Formular.
- Paper
- Purpur
- Folia
- Spigot
- CraftBukkit
Bei BuiltByBit eingereicht und wartet auf Freigabe. Der Kaufbutton erscheint nach der Freigabe.
Galerie
Hier erscheinen echte Screenshots dieses Plugins.
Funktionen
- Drei Oberflächen aus einer Datei: Truhen-GUI, Java-Dialog und Bedrock-Formular (Geyser/Floodgate).
- Wirtschafts- und Gegenstandsaktionen, bei denen die Vault-Kostenprüfung beim Klick erneut verifiziert wird.
- Bedingungen für Berechtigungen, Geld, Erfahrung, Gegenstände, Nähe und einzeilige Ausdrücke, die keinen Code ausführen können.
- Abklingzeiten und Nutzungslimits werden auf der Festplatte gespeichert; eine fehlgeschlagene Zahlung verbraucht nie eine Nutzung.
- DeluxeMenus-Importer mit Probelauf und Bericht darüber, was nicht umgewandelt werden konnte.
- Wiederverwendbare Komponenten und Matrix-Layouts.
- Ein Menü beim Betreten oder mit einem angeklickten Gegenstand öffnen; Menüpakete exportieren und importieren.
- 16 mitgelieferte Sprachen (maschinell unterstützte Übersetzungen).
Anwendungsbeispiel
Eine Menüdatei: dieselbe Definition bedient Truhe, Dialog und Bedrock-Formular.
title: "&8Shop"
rows: 3
open-commands: [shop]
items:
diamonds:
slot: 13
material: DIAMOND
name: "&bDiamonds"
lore:
- "&7Click to buy"
left-actions:
- "[console] give {player} diamond 1"
- "[message] &aPurchased."Voraussetzungen und Kompatibilität
- Plattformen
- Paper, Purpur, Folia, Spigot, CraftBukkit
- Minecraft
- 1.20.5 oder neuer
- Java
- 21
- Erforderlich
- Keine
- Optional
- PlaceholderAPI, Vault, ItemsAdder, HeadDB, Geyser, Floodgate
- Kategorie
- Oberfläche
- Dokumentierte Version
- 1.6.1
Die Dokumentation beschreibt Version 1.6.1.
Einschränkungen
- Eine [player]-Aktion mit einem Befehl, den kein Plugin registriert, tut nichts und zeigt keine Meldung.
- Bedrock-Formulare sind nach dem Öffnen statisch.
- Server älter als Minecraft 1.20.5 werden nicht unterstützt.
Häufige Fragen
Brauche ich Geyser, um CrossMenu zu nutzen?
Nur für Bedrock-Spieler. Java-Spieler nutzen Truhe oder Dialog auch ohne.
Kann ich meine DeluxeMenus-Menüs umwandeln?
Ja. Der Importer beginnt mit einem Probelauf und listet alles auf, was er nicht zuordnen konnte; ohne ausdrückliche Bestätigung überschreibt er nie etwas.
Änderungsprotokoll
Es wurde noch keine Version veröffentlicht.
Support
Fragen Sie im Discord oder im Diskussionsbereich des Plugins auf BuiltByBit.
CrossMenu erhalten
Der Kauflink erscheint hier, sobald das Plugin auf BuiltByBit freigegeben ist.