CrossMenu
Un solo archivo de menú para cofres de Java, diálogos de Java y formularios de Bedrock.
Un archivo YAML se convierte en un cofre en Java, en un diálogo nativo en los servidores Java compatibles y en un formulario nativo en Bedrock.
- Paper
- Purpur
- Folia
- Spigot
- CraftBukkit
Enviado a BuiltByBit y pendiente de aprobación. El botón de compra aparecerá cuando se apruebe.
Galería
Aquí aparecerán capturas reales de este plugin.
Características
- Tres superficies desde un solo archivo: interfaz de cofre, diálogo de Java y formulario de Bedrock (Geyser/Floodgate).
- Acciones de economía y objetos con comprobación de coste de Vault revalidada en el momento del clic.
- Requisitos de permisos, dinero, experiencia, objetos, proximidad y expresiones de una línea que no pueden ejecutar código.
- Tiempos de espera y límites de uso guardados en disco; un pago fallido nunca consume un uso.
- Importador de DeluxeMenus con simulación previa e informe de lo que no pudo convertir.
- Componentes reutilizables y diseños en matriz.
- Abre un menú al entrar o con un objeto en el que se hace clic; exporta e importa paquetes de menús.
- 16 idiomas incluidos (traducciones asistidas por máquina).
Ejemplo de uso
Un archivo de menú: la misma definición sirve para cofre, diálogo y formulario de Bedrock.
title: "&8Shop"
rows: 3
open-commands: [shop]
items:
diamonds:
slot: 13
material: DIAMOND
name: "&bDiamonds"
lore:
- "&7Click to buy"
left-actions:
- "[console] give {player} diamond 1"
- "[message] &aPurchased."Requisitos y compatibilidad
- Plataformas
- Paper, Purpur, Folia, Spigot, CraftBukkit
- Minecraft
- 1.20.5 o superior
- Java
- 21
- Obligatorio
- Ninguno
- Opcional
- PlaceholderAPI, Vault, ItemsAdder, HeadDB, Geyser, Floodgate
- Categoría
- Interfaz
- Versión documentada
- 1.6.1
La documentación describe la versión 1.6.1.
Limitaciones
- Una acción [player] que nombra un comando que ningún plugin registra no hace nada y no muestra ningún mensaje.
- Los formularios de Bedrock son estáticos una vez abiertos.
- No se admiten servidores anteriores a Minecraft 1.20.5.
Preguntas frecuentes
¿Necesito Geyser para usar CrossMenu?
Solo para los jugadores de Bedrock. Los jugadores de Java usan el cofre o el diálogo sin él.
¿Puedo convertir mis menús de DeluxeMenus?
Sí. El importador empieza con una simulación previa y lista todo lo que no pudo traducir; nunca sobrescribe sin una confirmación explícita.
Registro de cambios
Todavía no se ha publicado ninguna versión.
Soporte
Pregunta en el Discord o en el foro de debate del plugin en BuiltByBit.
Consigue CrossMenu
El enlace de compra aparecerá aquí cuando el plugin se apruebe en BuiltByBit.