CrossMenu

Un solo archivo de menú para cofres de Java, diálogos de Java y formularios de Bedrock.

Pendiente de aprobaciónDe pagoInterfaz

Un archivo YAML se convierte en un cofre en Java, en un diálogo nativo en los servidores Java compatibles y en un formulario nativo en Bedrock.

  • Paper
  • Purpur
  • Folia
  • Spigot
  • CraftBukkit
PróximamenteDocumentación

Enviado a BuiltByBit y pendiente de aprobación. El botón de compra aparecerá cuando se apruebe.

Características

  • Tres superficies desde un solo archivo: interfaz de cofre, diálogo de Java y formulario de Bedrock (Geyser/Floodgate).
  • Acciones de economía y objetos con comprobación de coste de Vault revalidada en el momento del clic.
  • Requisitos de permisos, dinero, experiencia, objetos, proximidad y expresiones de una línea que no pueden ejecutar código.
  • Tiempos de espera y límites de uso guardados en disco; un pago fallido nunca consume un uso.
  • Importador de DeluxeMenus con simulación previa e informe de lo que no pudo convertir.
  • Componentes reutilizables y diseños en matriz.
  • Abre un menú al entrar o con un objeto en el que se hace clic; exporta e importa paquetes de menús.
  • 16 idiomas incluidos (traducciones asistidas por máquina).

Ejemplo de uso

Un archivo de menú: la misma definición sirve para cofre, diálogo y formulario de Bedrock.

yaml
title: "&8Shop"
rows: 3
open-commands: [shop]

items:
  diamonds:
    slot: 13
    material: DIAMOND
    name: "&bDiamonds"
    lore:
      - "&7Click to buy"
    left-actions:
      - "[console] give {player} diamond 1"
      - "[message] &aPurchased."

Requisitos y compatibilidad

Plataformas
Paper, Purpur, Folia, Spigot, CraftBukkit
Minecraft
1.20.5 o superior
Java
21
Obligatorio
Ninguno
Opcional
PlaceholderAPI, Vault, ItemsAdder, HeadDB, Geyser, Floodgate
Categoría
Interfaz
Versión documentada
1.6.1

La documentación describe la versión 1.6.1.

Limitaciones

  • Una acción [player] que nombra un comando que ningún plugin registra no hace nada y no muestra ningún mensaje.
  • Los formularios de Bedrock son estáticos una vez abiertos.
  • No se admiten servidores anteriores a Minecraft 1.20.5.

Preguntas frecuentes

¿Necesito Geyser para usar CrossMenu?

Solo para los jugadores de Bedrock. Los jugadores de Java usan el cofre o el diálogo sin él.

¿Puedo convertir mis menús de DeluxeMenus?

Sí. El importador empieza con una simulación previa y lista todo lo que no pudo traducir; nunca sobrescribe sin una confirmación explícita.

Registro de cambios

Todavía no se ha publicado ninguna versión.

Soporte

Pregunta en el Discord o en el foro de debate del plugin en BuiltByBit.

Consigue CrossMenu

El enlace de compra aparecerá aquí cuando el plugin se apruebe en BuiltByBit.

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