Nebeneinander

Plugins vergleichen

Wählen Sie bis zu drei Plugins und vergleichen Sie nur, was Dokumentation und Release-Protokoll belegen können.

Zeilen mit „Deklariert“ zeigen, was ein Plugin laut Dokumentation unterstützen soll. Nur die Zeile „Auf einer erfassten Version getestet“ sagt, was tatsächlich ausgeführt wurde; das Trust Center nennt, was nicht ausgeführt wurde.

Plugins auswählen

Wählen Sie bis zu 3. Die Tabelle aktualisiert sich bei jeder Auswahl.

3 von 3 ausgewählt

Vergleich der ausgewählten Plugins
FeldBountyBoardPluginGuardVelorFailover
ZweckEin vollständiges, kostenloses Kopfgeldsystem.Kompatibilitätsprobleme finden, bevor Ihr Server es tut.Bei einem Absturz umleiten, nie bei einem Rauswurf.
HauptanwendungsfallEin Steckbriefbrett und Kopfgeldsystem mit gebündelten Kopfgeldern, einem bewusst ungenauen Verfolgungskompass und Bestenlisten.Scannt jedes Jar in plugins/ auf Bytecode-Ebene und meldet Java-Inkompatibilitäten, fehlende Abhängigkeiten, defekte eingebettete Bibliotheken und Befehlskollisionen.Absturzerkennender Fallback für Velocity-Netzwerke, dazu per Konfiguration definierte Wechselbefehle.
Release-StatusVeröffentlichtVeröffentlichtVeröffentlicht
PreisartKostenlos

Der Betrag wird auf BuiltByBit festgelegt.

Kostenpflichtig

Der Betrag wird auf BuiltByBit festgelegt.

Kostenpflichtig

Der Betrag wird auf BuiltByBit festgelegt.

Deklarierte Plattformen
  • Spigot
  • Paper
  • Purpur
  • Paper
  • Spigot
  • Folia
  • Velocity
  • Paper
  • Folia
Deklarierte Minecraft-Basis1.21 bis 1.21.11, 26.1, 26.21.21 bis 1.21.11, 26.1, 26.2Velocity 3.3+; optionales Begleit-Plugin auf Spigot, Paper, Folia oder Purpur 1.21+
Auf einer erfassten Version getestetDie Artefaktprüfung ist erfasst; die Laufzeitmatrix liegt außerhalb dieses Release-Protokolls.

Nachweise je Version

Konsolen-Smoke-Tests abgeschlossen auf: Paper 1.21.11, Paper 26.2, Spigot 1.21.11, Folia 1.21.11, Folia 26.2, Purpur 1.21.11.

Außerhalb dieses Testprotokolls: Minecraft 26.1, Minecraft 1.21.0 bis 1.21.10, Spigot 26.2, jede Sitzung mit echten Spielern.

Nachweise je Version

Die Artefaktprüfung ist erfasst; die Laufzeitmatrix liegt außerhalb dieses Release-Protokolls.

Nachweise je Version

Java212117 / 21
SpeicherungSQLiteDateien im Plugin-Ordner; keine Datenbank verwendetYAML-Dateien, Dateien im Plugin-Ordner; keine Datenbank verwendet
Integrationen
  • Erforderlich: Vault, A Vault-compatible economy plugin
  • Optional: PlaceholderAPI
  • Keine externe Integration erforderlich
  • Optional: VelorFailoverSpawn
Ausgehendes Netzwerk
  • bStats-Metriken Keine
  • Update-Prüfung Keine
  • Discord-Webhook Keine
  • Downloads zur Laufzeit Keine
  • Lizenzserver Keine
  • bStats-Metriken Keine
  • Update-Prüfung Optional, aus
  • Discord-Webhook Optional, aus
  • Downloads zur Laufzeit Keine
  • Lizenzserver Keine
  • bStats-Metriken Keine
  • Update-Prüfung Keine
  • Discord-Webhook Keine
  • Downloads zur Laufzeit Keine
  • Lizenzserver Keine
PlaceholderAPIOptionalNicht aufgeführtNicht aufgeführt
DiscordNicht aufgeführtOptionaler WebhookNicht aufgeführt
Mehrere ServerBetrieb auf einem Server; kein gemeinsamer Datenbank- oder Proxy-ModusBetrieb auf einem Server; kein gemeinsamer Datenbank- oder Proxy-ModusVelocity-Proxy-Plugin mit optionalem Begleiter für die Backend-Server
DokumentationDokumentation für Version 1.2 (Englisch)Dokumentation für Version 1.2.1 (Englisch)Dokumentation für Version 1.2.2 (Englisch)
Sicherheitsfunktionen
  • Auszahlungen und Erstattungen laufen über eine Warteschlange, die Neustarts übersteht
  • Ein Combat-Log-Schutz zahlt an den letzten gültigen Angreifer aus
  • Abklingzeit je Spielerpaar gegen abgesprochenes Farmen
  • Versionierte Konfigurationsmigration, die Ihre Werte behält
  • Liest Jar-Dateien nur; verändert sie nie
  • Update-Prüfungen und Discord-Warnungen sind standardmäßig aus
  • Aus Jar-Dateien entnommener Text wird in Chat, Konsole und Exporten bereinigt
  • Pingt den Server, bevor jemand umgeleitet wird
  • Banns und Moderator-Kicks werden nie umgeleitet
  • Zyklische Routen werden abgelehnt
  • Von einem Client gesendete Spawn-Signale werden vom Proxy verworfen

Quellen: die mitgelieferte Dokumentation und das Release-Protokoll des Entwicklers. Vertrauen