Rien ne se passe quand un serveur est arrêté avec /stop : votre message d'arrêt doit contenir l'un des planned-shutdown-messages (voir shutdown-message dans bukkit.yml ou le message qu'utilise votre plugin de redémarrage).
« config.yml is not valid: line N ... » au démarrage : VelorFailover reste inactif. Corrigez la ligne et exécutez /velorfailover reload.
Les joueurs ne sont pas redirigés : consultez /vf status ; les deux serveurs doivent apparaître comme online au moment de l'expulsion depuis celui qui a planté, le serveur de repli doit être enregistré dans velocity.toml et la route doit exister dans fallback-routes.
Une commande de bascule ne fait rien : un autre plugin possède peut-être ce nom (voir l'avertissement au démarrage) ou la cible n'est pas dans velocity.toml.