Überblick

Wartet auf Freigabe v1.2.2
Plattformen
Paper, Purpur, Folia
Minecraft
1.21 bis 1.21.11 (Java 21); 26.x (Java 25)
Java
21 / 25
Erforderlich
Keine
Optional
PlaceholderAPI, MiniPlaceholders, LuckPerms

NewbieShield schützt echte Neulinge mit PvP-Immunität, die nach der Online-Zeit bemessen wird, und konfigurierbaren Wächter-Totem-Leben. Bestehende Spieler werden bei der Erstinstallation des Plugins ohne Schutz erfasst.

Voraussetzungen #

  • Paper, Purpur oder ein kompatibler Paper-Fork
  • Minecraft 1.21 bis 1.21.11 mit Java 21
  • Minecraft 26.x mit Java 25
  • PlaceholderAPI, MiniPlaceholders und LuckPerms sind optional

Installation #

  1. Stoppe den Server.
  2. Lege NewbieShield.jar in das Verzeichnis plugins des Servers.
  3. Starte den Server einmal, um die Konfiguration und die Sprachdateien zu erzeugen.
  4. Konfiguriere plugins/NewbieShield/config.yml nach Bedarf.
  5. Führe /newbieshield doctor aus, um das aktive Speicher-Backend zu prüfen.

YAML funktioniert ohne Einrichtung. SQLite wird für größere eigenständige Server empfohlen. MySQL ist für Netzwerke gedacht, die den Schutzstatus teilen. Verwende /newbieshield migrate <YAML|SQLITE|MYSQL> confirm, bevor du storage.type änderst, und starte den Server anschließend neu.

Hauptfunktionen #

  • PvP-Immunität, die nur gemessen wird, solange der Spieler online ist
  • Optionale gegenseitige PvP-Sperre
  • Wächter-Totem-Leben bei tödlichem Schaden durch Mobs, Stürze, Lava, PvP und anderen normalen Schaden
  • Vorrang des Vanilla-Totems der Unsterblichkeit, wenn konfiguriert
  • Zuordnung bei direktem Schaden, Projektilen, Haustierbesitzern und TNT-Quellen
  • Erfassung bei der Erstinstallation, die bestehende Spieler unberührt lässt
  • YAML-, SQLite- und MySQL-Speicher
  • HUD als Action-Bar, Boss-Bar oder deaktiviert
  • Nachrichten auf Englisch, Türkisch, Deutsch, Spanisch und Französisch
  • Kompatibilität mit den Schedulern von Paper und Folia
  • Konfigurationsvalidierung, sichere Ablehnung von Reloads, versionierte Konfigurationsmigration und Speichern beim Herunterfahren

Netzwerk und Datenschutz #

NewbieShield sendet keine Spielerdaten irgendwohin. Die optionalen bStats-Metriken sind standardmäßig aus (integrations.metrics.enabled: false). Die Update-Prüfung ist standardmäßig an: Beim Serverstart fragt sie bei der BuiltByBit-API die neueste Version der Ressource NewbieShield ab und schreibt eine Zeile ins Log, falls eine neuere existiert. Setze integrations.update-checker.enabled: false, um sie auszuschalten.