Configuração

config.yml #

ChavePadrãoSignificado
languageenen, es, pt_br, de, tr, fr, ru.
health-check-interval-seconds10Com que frequência o servidor dos jogadores em espera recebe um ping (2-3600).
ping-timeout-seconds5Um ping mais lento que isso conta como falho (1-60). Um servidor que caiu recusa na hora; isto só importa para um servidor travado.
return-stability-checks2Respostas seguidas necessárias antes de os jogadores serem enviados de volta (1-20).
return-rate-per-second20Jogadores enviados de volta por segundo (1-1000).
return-give-up-minutes30Para de tentar depois desse tempo (0 = nunca). O jogador é avisado.
planned-shutdown-messagesServer closed, Server is restarting, RestartingMensagens de expulsão (parte do texto, sem diferenciar maiúsculas de minúsculas) que indicam que o servidor está sendo parado de propósito. [] = apenas quedas acionam a rota alternativa.
planned-return-grace-seconds60Depois de uma parada planejada, os jogadores esperam até que o servidor seja visto caindo ou que esses segundos passem (0-3600).
teleport-to-spawn-on-returntrueDepois de uma queda, pede ao VelorFailoverSpawn no servidor recuperado que teleporte o jogador ao spawn (a posição salva pode ser antiga).
teleport-to-spawn-after-planned-stopfalseO mesmo depois de uma parada planejada. false = o jogador volta exatamente para onde estava.
switch-commandslobby, survivalLista de command, target, permission opcional, restrict-from, override.
fallback-routessurvival -> lobbyLista de watch, fallback e auto-return opcional (padrão true).

Um comando de troca cujo nome já é usado por outro plugin ou pelo Velocity é ignorado com um aviso; adicione override: true para substituí-lo. Uma rota que mandaria os jogadores em círculo (de A para B e de B para A) é ignorada com um aviso. Servidores que não estão no velocity.toml são informados na inicialização e na recarga.

As configurações adicionadas por uma versão mais nova são acrescentadas ao seu config.yml existente com seus comentários (um backup é mantido como config.yml.bak); seus próprios valores, comandos de troca e rotas nunca são tocados.

Mensagens #

Todas as mensagens ficam em plugins/velorfailover/lang/<language>.yml e podem ser editadas. As cores usam &a, &c, ... e hexadecimal como &#55FF55. Uma mensagem ausente do seu arquivo é tomada da cópia incluída do mesmo idioma e, depois, do inglês.

VelorFailoverSpawn #

O proxy envia uma mensagem de plugin no canal velorfailover:spawn logo depois de devolver um jogador. O complemento teleporta o jogador para o spawn do mundo. O proxy descarta essa mensagem quando um cliente a envia, e o complemento a aceita uma vez por login, nos primeiros segundos depois que o jogador entra, para que os jogadores não possam usá-la para se teleportar. Sem o complemento, a configuração é ignorada.